Московские дизайнеры победили в конкурсе «Родная игрушка»
В Москве определили победителей конкурса «Родная игрушка», который прошел уже во второй раз и был посвящен созданию игр и игрушек для системы школьного и дошкольного образования. Всего в этом сезоне участники из 89 регионов России подали 14 392 заявки. И более 4000 из них в номинации «Идеи игр и игрушек». «География, как и прежде, широкая: мы охватили все регионы нашей страны. Видим очень много идей с региональной спецификой, отражающей культуру, традиции, особенности разных народов, специфику регионов, различные достопримечательности и природные богатства», — отметил генеральный директор российского общества «Знание» Максим Древаль.
Победителями стали проекты из 12 регионов. И в том числе из Москвы. Компания «Русский стиль» и дизайнер Ксения Любавина победили в категории «Настольная игра». Они придумали ходилку-викторину с модульным полем из шести климатических зон, которые можно соединять в любой последовательности, а игроки соберут друзей из разных народов России.
Команда «Рубрик» победила в категории «Конструкторы, сборные игровые модели» с проектом экосистемы «Рубрик: Самая большая страна». Она знакомит детей 5–9 лет с регионами России, профессиями, промышленностью и технологиями. Проект «Самая большая страна» — не просто конструктор. Экосистема включает игрушки, мультсериал и мобильную игру. Уже вышли наборы про космодром Восточный, металлургический комбинат «Северсталь» в Череповце, Ямал. В планах — конструкторы про МЧС, Минздрав, «Росатом». «Этот проект для нас — ускоритель в части локализации производства. Мы хотим, чтобы продукты создавались у нас в России, толкали легкую промышленность и развивали ее», — отметила бренд-директор компании Екатерина Олейникова.
Номинантов в конкурсе оценивало не только жюри из взрослых (каждую идею — 18 экспертов), но и дети. И это не просто дополнительное мнение, а самостоятельный элемент конкурсной экспертизы при оценке.
Фото: общество «Знание»